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藤井 康隆
FUJII Yasutaka
Lab Director / Ph.D
考古学や博物館研究の意義は、過去の時代の国や地域の風景・風土や、人々の活動する場面・思想や信仰をなど今に復元し、それらを現在と未来の社会づくりに活かすことにあります。
中国・台湾を中心と して、魏晋南北朝時代の中国考古学や、博物館・文化遺産の研究をしています。ぜひ一緒に研究や仕事をしましょう。
Our Team
本研究室は、教員1名と、学部生・大学院生・研究生で構成しています。
関心や研究の方向は、既成の領域・枠組みにとらわれず、「跨界」(Transborder)の精神で、知を広げ深め、構築することを楽しむ姿勢を基本にしています。
〈研究室メンバーの構成〉2026.04.01現在
教員 1名
修士課程院生 4名
研究生 1名
学部4年生 3名
学部3年生 5名
[指導学生の主な進路]
〈企業就職〉
パナソニック エレクトリックワークス社,㈱JINS,TOPPAN㈱,
㈱熊本計算センター,九州デジタルソリューションズ㈱,
㈱山陰中央新報社,㈱総合資格
〈学芸員〉
朝倉市,京都国立博物館
〈進学〉
佐賀大学大学院地域デザイン研究科
□卒業論文・修士論文研究テーマ
[学部]
〈第4期生(2025年度入ゼミ)〉
○奈良時代の服飾(仮)
○地域の文化資源の現代社会における活用(仮)
○美術館を心地よく足を運び過ごせる場所にする方法(仮)
〈第3期生(2024年度入ゼミ)〉
○館種別に見るオリジナルミュージアムグッズの傾向
○水族館およびアクアリウム展示が人に与える癒し効果に関する環境心理学的考察
○中国江南地方における出土銅剣の研究—春秋戦国時代の呉越式銅剣を中心として—
[大学院修士課程] ※ ○囲みの数字は入ゼミ期
2025年度研究科入学
②美術館によるまちづくり(仮題)
②中国宋元代仿古青銅器の日本における受容(仮題)
2024年度研究科入学
②異文化交流に対する博物館キュレーション(仮題)
〈第2期生(2023年度入ゼミ)〉
○卒業制作 図画工作授業支援アプリケーション「ぱすてる」
○美術館によるまちづくり
○殷周時代青銅器に表される龍紋について―西周代の竊曲紋の研究―
○大学生に向けた美術館プロデュースとしてのカードゲーム「プレチャン~勝ち取れ!プレゼンチャンピオン~」の作成
○文化財デジタルデータの活用〜「ひぜんビュー」による新たなビューワーシステムの提言〜
○美術館の歴史と静寂の文化について~世界と日本の歴史的背景~
○中国仰韶文化彩陶の研究―半坡類型から廟底溝類型への文様的つながり―
○異文化交流に対する博物館キュレーション(仮題)
〈第1期生(2022年度入ゼミ)〉
○ミュージアムにおける来館者の心理特性と展示デザインの関連性について
○ミュージアムと地域社会のこれから〜地域と共創するミュージアム〜
〈第0期生(2022年度入ゼミ4年生)〉
○中国漢代画像石の研究-山東画像石の思想的背景-
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